Uma proposta de jogo digital de adição no Scratch para crianças com Transtorno do Espectro Autista atendidas em Sala de Recursos

Autores

  • Inácio Antônio Athayde-Oliveira Secretaria de Estado de Educação do Distrito Federal Autor
  • Kamila Alves de Morais Secretaria de Estado de Educação do Distrito Federal Autor
  • Rui Seimetz Universidade de Brasília Autor

Palavras-chave:

Adição no Scratch, Jogo Digital, Sala de Recursos, Scratch, Transtorno do Espectro Autista (TEA)

Resumo

Neste trabalho apresentamos uma pesquisa sobre como podemos utilizar a plataforma Scratch no ensino da operação matemática da adição, para crianças com Transtorno do Espectro Autista (TEA). A relação entre jogos e educação tem ganhado destaque, especialmente pelo potencial de engajamento e de incentivo que proporcionam aos educandos. A pesquisa foi aplicada em ambiente escolar, individualmente, para atender necessidades específicas identificadas anteriormente de estudante com TEA. Acredita-se que o uso dessa ferramenta nas aulas de matemática aumente a atenção e o interesse dos educandos autistas. O processo foi conduzido por meio da aplicação de um jogo educativo, conforme a peculiaridade de cada educando, tendo como finalidade comprovar novos caminhos e recursos motivacionais para alcançar melhores resultados na aprendizagem.    

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Publicado

2025-05-16 — Atualizado em 2025-05-18

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Seção

Tema 2: Formación continua y desarrollo profesional

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